// 런처 초기화
var path = new MinecraftPath();
var launcher = new MinecraftLauncher(path);
// 이벤트 헨들러 추가
launcher.FileProgressChanged += (sender, args) =>
{
Console.WriteLine($"Name: {args.Name}");
Console.WriteLine($"Type: {args.EventType}");
Console.WriteLine($"Total: {args.TotalTasks}");
Console.WriteLine($"Progressed: {args.ProgressedTasks}");
};
launcher.ByteProgressChanged += (sender, args) =>
{
Console.WriteLine($"{args.ProgressedBytes} bytes / {args.TotalBytes} bytes");
};
// 모든 버전 가져오기
var versions = await launcher.GetAllVersionsAsync();
foreach (var v in versions)
{
Console.WriteLine(v.GetVersionType());
Console.WriteLine(v.Name);
}
// 게임 설치 및 실행
await launcher.InstallAsync("1.20.6");
var process = await launcher.BuildProcessAsync("1.20.6", new MLaunchOption
{
Session = MSession.CreateOfflineSession("Gamer123"),
MaximumRamMb = 4096
});
process.Start();
코드설명
var path = new MinecraftPath();
var launcher = new MinecraftLauncher(path);
await launcher.InstallAsync("1.20.4");
var process = await launcher.BuildProcessAsync("1.20.4", new MLaunchOption
{
Session = MSession.CreateOfflineSession("Gamer123"),
MaximumRamMb = 4096
});
process.Start();
실행 옵션을 설정하고, 게임 파일을 검사하고, 게임 파일을 다운로드하고, 게임을 실행해 게임의 Process 인스턴스를 반환합니다. 실행 옵션 설정 에서 더 많은 실행 옵션을 확인하세요.
모든 메서드
버전 실행에 필요한 모든 파일 목록 가져오기
// 버전 이름으로
IEnumerable<GameFile> files = await launcher.ExtractFiles("1.20.4", cancellationToken);
// IVersion 으로
IVersion version = await launcher.GetVersionAsync("1.20.4", cancellationToken);
IEnumerable<GameFile> files = await launcher.ExtractFiles(version, cancellationToken);
파일 검사하고 다운로드가 필요한 파일이 있으면 다운로드
// 설치 진행률을 launcher.FileProgressChanged, launcher.ByteProgressChanged 으로 보고
await launcher.InstallAsync("1.20.4", cancellationToken); // 버전 이름으로 설치
await launcher.InstallAsync(version, cancellationToken); // IVersion 으로 설치
// 설치 진행률을 fileProgress, byteProgress 으로 보고
await launcher.InstallAsync("1.20.4", fileProgress, byteProgress, cancellationToken); // 버전 이름으로 설치
await launcher.InstallAsync(version, fileProgress, byteProgress, cancellationToken); // IVersion 으로 설치
게임 프로세스 만들기
// 버전 이름으로
Process process = await launcher.BuildProcessAsync("1.20.4", new MLaunchOption(), cancellationTokene);
// IVersion 으로
IVersion version = await launcher.GetVersionAsync("1.20.4", cancellationToken);
Process process = launcher.BuildProcess(version, new MLaunchOption());