이벤트 처리
실행 과정을 유저에게 보여줍니다.
런처의 진행 상황을 유저에게 보여주고 싶다면 이벤트 헨들러를 등록하세요.
CmlLib.Core 는 오직 두가지의 이벤트 헨들러만 사용합니다.
DownloadFileChangedHandler
는 처리중인 파일이 바뀌었을 때, 어떤 파일을 처리 중인지, 남은 파일의 수는 얼마나 되는지 등을 알려주기 위한 헨들러입니다.
ProgressChangedEventHandler
는 진행 상황을 바이트 단위로 계산하여 백분율을 알려주기 위한 헨들러입니다.
예시
DownloadFileChangedEventHandler
public delegate void DownloadFileChangedHandler(DownloadFileChangedEventArgs e);
Represents the method that will handle download progress events.
DownloadFileChangedEventArgs contains the download progress.
DownloadFileChangedEventArgs
Represents the download progress data of IDownloader
.
Properties
FileKind
Type: MFile
Specifies the type of file currently being downloaded.
FileName
Type: string
The name of the file currently being downloaded. Note: if FileKind is equal to MFile.Resource, this property would be an empty string.
Source
Type: object
The source of event. You can determine what object raised the event. Example:
TotalFileCount;
Type: int
The total number of files to download.
ProgressedFileCount;
Type: int
The number of files already downloaded.
ProgressChangedEventHandler
MFile
Indicates the game file type.
public enum MFile { Runtime, Library, Resource, Minecraft };
Fields
Runtime
Java runtime. CMLauncher.CheckJRE()
raises FileChange
event with this type.
Library
Libraries (GAME_DIR/libraries)
Resource
Resources and assets (GAME_DIR/assets)
Minecraft
Minecraft jar file (GAME_DIR/versions)
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